Kezdő útmutató: az első naptól a 120. szintig
Az Alesta2 Mobile telefonon játszható klasszikus online MMORPG: 1-120. szint, 3 birodalom, 4 kaszt és kasztonként 2 képességút. Az új karakter varázsolt +9-es kezdőszettel, kész lóval és szintlépéskor nyíló jutalomládákkal indul. Ez az útmutató megmutatja, melyik szinten hová menj, hogyan szerezd az első Yangot, és mire valók a falu NPC-i.
Lépésről lépésre
- Birodalom és kaszt választása
Hozd létre a fiókot, válaszd a barátaid birodalmát és egy hozzád illő kasztot. - A kezdőcsomag használata
Nézd meg a felvett +9-es szettet, hívd elő a lovat a lókönyvvel, vedd fel a narancs gyűrűket, nyisd ki az Inas láda I-et. - Képességút az 5. szinten
Beszélj a falu kasztmesterével, válassz a két út közül, és oszd el a képességpontokat. - Vadászat a falu körül a 15. szintig
Teljesítsd a küldetéseket, törd az első Metin köveket; a 15. szinten 5m Yang és 3 nap auto-vadászat jár. - Kövesd az útvonalat
Menj a szintednek való térképre, vadászd a Metin köveket és főellenségeket, lépj be jeggyel a kazamatákba. - Fejleszd a felszerelést
A kovácsnál vidd +9-re a tárgyakat, majd alakítsd át őket a következő tárgyba (fejlesztési útmutató).
1. Válassz birodalmat
Három birodalom van. A választás fiókra szól; válaszd ugyanazt, mint a barátaid, így ugyanabban a faluban kezdtek és együtt vadászhattok.
- Shinsoo (piros): Yongan-terület (Shinsoo), második falu Yayang Terület (Shinsoo)
- Chunjo (sárga): Joan-terület (Chunjo), második falu Bokjung-terület (Chunjo)
- Jinno (kék): Pyungmoo-terület (Jinno), második falu Bakra-terület (Jinno)
2. Válassz kasztot




4 kaszt van, mindegyik nőként vagy férfiként játszható (8 karakter). A képességutat a 5. szinten választod a falu kasztmesterénél.
| Kaszt | Játékstílus | Képességutak |
|---|---|---|
| Harcos | Közelharc, sok életerő. A legkönnyebb kezdés telefonon. | Test (támadás) · Szellem (védelem) |
| Nindzsa | Gyors közelharc tőrrel vagy távolsági támadás íjjal. | Közelharc · Íjászat |
| Sura | Kardot és fekete mágiát kever, erős önerősítés. | Mágikus fegyver · Fekete mágia |
| Sámán | Távolsági mágia legyezővel vagy csengővel; gyógyítja és erősíti a csapatot. | Sárkányerő · Gyógyítás |
Státuszpontok: erő + életerő a harcosnak és a surának, ügyesség a nindzsának, intelligencia a sámánnak. A Lycan (vérfarkas) kaszt ebben a játékban nem érhető el.
3. Kezdőcsomag
Az új karakter nem üres kézzel indul. Belépéskor kapsz:
- A kasztodnak megfelelő, varázsolt +9-es első szintű fegyver- és páncélszettet, felvéve (sisakkal, pajzzsal, cipővel, karkötővel, nyaklánccal és fülbevalóval).
- Italok és segédek: Vörös ital (kicsi) ×5, Kék ital (kicsi) ×5, Nap Elixír (Nagy), Hold Elixír (Nagy), Szélcipő, Zöld ital (nagy), Lila ital (nagy), Bátorság köpeny.
- Időkorlátos kezdő jelmezt és frizurát.
- Kész lovat: Katonai ló könyv hívja elő; a ló 21-es szintű, a lovas képességek tökéletesek (P).
- Négy narancs gyűrűt 3 napra az első belépéskor: Narancssárga Athos Gyűrű (3 nap) · Narancssárga Nazar Amulett (3 nap) · Narancssárga Erős Lolipop (3 nap) · Narancssárga Szerelmi Amulett (3 nap). Az idő az átvételkor indul.
- Jutalomládák láncát: Tanuló Láda I (Lv1) → Tanuló Láda II (Lv30) → Szakérto Láda I (Lv55) → Szakérto Láda II (Lv75) → Mester Láda I (Lv90) → Mester Láda II (Lv105). Minden láda italokat, kazamatajegyeket és a következő ládát adja, amely a jelzett szinten nyílik.
- A 15. szinten: 5m Yang és 3×
Napi automatikus vadászat jegy (1 nap) (fiókonként egyszer).
4. 1-120. szintes útvonal
A tapasztalat és az esési esély a szintkülönbségtől függ: a nálad sokkal gyengébb szörnyek szinte semmit sem dobnak. A saját szinted alatt és felett 5 szinten belüli szörnyekre vadássz.
- Törd a Metin köveket: a kő szörnyeket idéz maga köré, és törésekor zsákmányt dob. Hogy mit dob, a saját oldalán látod.
- A kazamatákhoz jegy kell; a jegyeket a faluban a jegyárus adja, és jutalomládákból is jönnek. Minden kazamatának van minimális szintje és várakozási ideje.
- Alakíts csapatot: a tapasztalat megoszlik, és csapatbónuszt kapsz.
5. Az első Yang
- A főellenségek és a Metin kövek
Lélekkő,
Zen-bab és
Mágikus kő tárgyat dobnak. A magas szintű receptek ezrével kérik őket, ezért a játékospiacon mindig elkelnek. - A fejlesztési alapanyagok (gyöngyök, kristályok, gyógynövények) és a képességkönyvek is jól fogynak.
- Nyiss saját boltot, és árulj akkor is, amikor nem vagy online; a Távoli bolttal faluba menés nélkül böngészhetsz.
- Mielőtt eladsz egy ismeretlen tárgyat, keresd meg a wikiben: látod, honnan esik és mire jó.
6. A falu NPC-i
| NPC | Mire jó |
|---|---|
| Kovács | Fegyvert, páncélt és ékszert fejleszt +0-tól +9-ig; +9-nél átalakítja a következő tárgyba. Kő- és ékszerreceptek is. Lásd Fejlesztési útmutató. |
| Vegyesbolt | Italok, |
| Fegyver- / páncélárus | Alacsony szintű +9-es fegyverek, páncélok és ékszerek. |
| Alapanyag-árus | A szörnyalapanyagok és gyöngyök, amelyeket a kovács +7, +8 és +9 fejlesztéshez kér. |
| Chaegirab biológus | Biológus küldetések 30. szinttől: hozd el a kért tárgyat, és állandó támadás-/védelembónuszt kapsz. |
| Könyvárus | A képességkönyv-ládákat passzív képességkönyvvé alakítja; a lélekköveket és tekercseket magasabb változatokká egyesíti. |
| Seon-Hae | Az összegyűjtött |
| Alkimista | Sárkánybabok és időtartam-esszencia. |
| Huahn-So (második falu) | Sárkányisten-italok, harmatok és gyógynövényvizek. |
| Lovász | Ló, hátasok és kisállatok; magasabb hátas-/kisállat-receptek. |
| Teovahdan | Vállszalagok és az aura ruha (Finom szövetért). |
| Kazamata-jegyárus | Az összes kazamatajegy. |
| Ércárus | Ékszerekbe foglalható ércek. |
| Raktáros | Raktár: tárgyakat és Yangot őriz, egy fiók karakterei közösen használják. |
7. Auto-vadászat és 3 fiók
- Az auto-vadászathoz jegy kell:
Napi automatikus vadászat jegy (1 nap) (1 nap),
Heti automatikus vadászat jegy (7 nap) (7 nap),
Havi automatikus vadászat jegy (30 nap) (30 nap). Az idő valós időben telik, a jegyek összeadódnak. - A 15. szinten 3 napot ajándékba kapsz; további jegyek a játékon belüli Item Mallban vannak.
- Az auto-vadászat halálkor nem áll le: feltámaszt és folytatja; teleportáláskor, illetve térkép- vagy csatornaváltáskor leáll.
- Egy alkalmazásban egyszerre 3 fiók maradhat játékban (3 GB vagy kevesebb RAM-mal 2).
A gombok helye és a beállítások: Mobil útmutató; számítógépen: PC útmutató és gyorsbillentyűk.


