Průvodce pro začátečníky: od prvního dne po úroveň 120
Alesta2 Mobile je klasické online MMORPG pro telefony: úrovně 1-120, 3 říše, 4 povolání a u každého 2 cesty dovedností. Nová postava začíná s očarovanou sadou +9, připraveným koněm a truhlami odměn, které se otevírají s úrovní. Tento průvodce ukazuje, kam jít na každé úrovni, jak vydělat první Yang a k čemu slouží NPC ve vesnici.
Krok za krokem
- Vyber říši a povolání
Založ účet, vyber stejnou říši jako přátelé a povolání, které ti sedí. - Použij startovní balíček
Zkontroluj nasazenou sadu +9, přivolej koně knihou, nasaď oranžové prsteny, otevři Truhlu učně I. - Na úrovni 5 vyber cestu
Promluv s mistrem povolání ve vesnici, vyber jednu ze dvou cest a rozděl body dovedností. - Lov u vesnice do úrovně 15
Plň úkoly a rozbíjej první Metinové kameny; na úrovni 15 dostaneš 5m Yang a 3 dny automatického lovu. - Drž se trasy
Přejdi na mapu pro svou úroveň, lov Metinové kameny a bossy a vstupuj do kobek se vstupenkou. - Vylepšuj výbavu
U kováře dostaň předměty na +9 a pak je proměň v další předmět (průvodce vylepšováním).
1. Vyber si říši
Jsou tři říše. Volba platí pro účet; vyber stejnou říši jako přátelé, pak začnete ve stejné vesnici a můžete lovit spolu.
- Shinsoo (červená): Oblast Yongan (Shinsoo), druhá vesnice Oblast Yayang (Shinsoo)
- Chunjo (žlutá): Oblast Joan (Chunjo), druhá vesnice Oblast Bokjung (Chunjo)
- Jinno (modrá): Oblast Pyungmoo (Jinno), druhá vesnice Oblast Bakra (Jinno)
2. Vyber si povolání




Jsou 4 povolání, každé za ženu nebo muže (8 postav). Cestu dovedností si vybereš na úrovni 5 u mistra povolání ve vesnici.
| Povolání | Styl hry | Cesty dovedností |
|---|---|---|
| Válečník | Boj zblízka, hodně životů. Nejsnazší začátek na telefonu. | Tělo (útok) · Mysl (obrana) |
| Ninja | Rychlý boj dýkami nebo útok na dálku lukem. | Boj zblízka · Lukostřelba |
| Sura | Spojuje meč a černou magii, silná vlastní posílení. | Magická zbraň · Černá magie |
| Šaman | Magie na dálku vějířem nebo zvonem; léčí a posiluje skupinu. | Dračí síla · Léčení |
Body statusu: síla + vitalita pro válečníka a suru, obratnost pro ninju, inteligence pro šamana. Povolání Lykan (vlkodlak) v této hře není dostupné.
3. Startovní balíček
Nová postava nezačíná s prázdnou. Hned po přihlášení dostaneš:
- Očarovanou sadu +9 zbraně a zbroje první úrovně pro své povolání, už nasazenou (včetně helmy, štítu, bot, náramku, náhrdelníku a náušnic).
- Lektvary a pomocníci: Červený lektvar (M) ×5, Modrý lektvar (M) ×5, Elixír Slunce (V), Elixír Měsíce (V), Větrné boty, Zelený lektvar (V), Purpurový lektvar (V), Plášť statečnosti.
- Časově omezený startovní kostým a účes.
- Připraveného koně: přivoláš ho přes Vojenská kniha koní; úroveň koně 21, jezdecké dovednosti na P.
- Čtyři oranžové prsteny na 3 dny při prvním přihlášení: Orange Athos Ring (3d) · Orange Nazar Amulet (3d) · Orange Strong Lolipop (3d) · Orange Love Amulet (3d). Čas běží od jejich obdržení.
- Řetěz truhel odměn: Skříňka Učně I (Lv1) → Skříňka Učně II (Lv30) → Skříňka Experta I (Lv55) → Skříňka Experta II (Lv75) → Skříňka Mistra I (Lv90) → Skříňka Mistra II (Lv105). Každá truhla dá lektvary, vstupenky do kobek a další truhlu, která se otevře na uvedené úrovni.
- Na úrovni 15: 5m Yang a 3×
Denní lístek automatického lovu (1 den) (jednou na účet).
4. Trasa úrovní 1-120
Zkušenosti a šance na drop závisí na rozdílu úrovní: příšery hluboko pod tebou nepustí skoro nic. Lov příšery od 5 úrovní pod tebou do 5 nad tebou.
- Rozbíjej Metinové kameny: kámen kolem sebe přivolá příšery a po rozbití pustí kořist. Co padá, uvidíš na jeho stránce.
- Kobky vyžadují vstupenku; prodává je prodavač vstupenek ve vesnici a padají i z truhel odměn. Každá kobka má minimální úroveň a čekací dobu.
- Vytvoř skupinu: zkušenosti se dělí a získáš skupinový bonus.
5. První Yang
- Bossové a Metinové kameny pouštějí
Kámen duše,
Fazole Zen a
Magický kámen. Recepty na vysoké úrovni jich chtějí tisíce, proto se na hráčském trhu vždy prodají. - Dobře se prodávají i materiály na vylepšení (perly, krystaly, byliny) a knihy dovedností.
- Otevři si vlastní obchod a prodávej i offline; Vzdálený obchod ti ukáže obchody bez cesty do vesnice.
- Než prodáš neznámý předmět, vyhledej ho ve wiki: uvidíš, odkud padá a k čemu slouží.
6. NPC ve vesnici
| NPC | K čemu slouží |
|---|---|
| Kovář | Vylepšuje zbraně, zbroje a šperky z +0 na +9; na +9 předmět promění v další. Má i recepty kamenů a šperků. Viz Průvodce vylepšováním. |
| Obchod se smíšeným zbožím | Lektvary, |
| Zbrojíř / Prodavač zbrojí | Zbraně, zbroje a šperky +9 nízké úrovně. |
| Prodavač materiálů | Materiály z příšer a perly, které kovář chce na +7, +8 a +9. |
| Biolog Chaegirab | Úkoly biologa od úrovně 30: doneseš požadovaný předmět a získáš trvalý bonus k útoku/obraně. |
| Prodavač knih | Mění truhly knih dovedností na pasivní knihy; spojuje duševní kameny a svitky do vyšších verzí. |
| Seon-Hae | Mění nasbírané |
| Alchymista | Dračí fazole a esence trvání. |
| Huahn-So (druhá vesnice) | Lektvary dračího boha, rosy a bylinné vody. |
| Podkoní | Kůň, jízdní zvířata a mazlíčci; recepty vyšších zvířat. |
| Teovahdan | Šerpy a aurový oděv (za Jemnou látku). |
| Prodavač vstupenek | Všechny vstupenky do kobek. |
| Prodavač rud | Rudy, které se vsazují do šperků. |
| Skladník | Sklad: uchovává předměty a Yang, společný pro postavy jednoho účtu. |
7. Automatický lov a 3 účty
- Automatický lov vyžaduje vstupenku:
Denní lístek automatického lovu (1 den) (1 den),
Týdenní lístek automatického lovu (7 dní) (7 dní),
Měsíční lístek automatického lovu (30 dní) (30 dní). Čas běží v reálném čase a vstupenky se sčítají. - Na úrovni 15 dostaneš 3 dny zdarma; další jsou v herním Item Mallu.
- Automatický lov se po smrti nevypne – oživí tě a pokračuje; vypne se při teleportu a při změně mapy nebo kanálu.
- V jedné aplikaci mohou být ve hře zároveň 3 účty (2 na telefonech s 3 GB RAM a méně).
Rozmístění tlačítek a nastavení: Mobilní průvodce; na počítači: Průvodce pro PC a klávesové zkratky.


