Oyun Rehberi
Alesta MT2 bir emek server: 1-99, resmi düşme ve yükseltme oranları, editsiz eşyalar. Bu rehber ilk dakikadan seviye 99'a kadar bilmen gerekenleri anlatır.
Başlangıç
1. İmparatorluğunu seç
Üç imparatorluk vardır; seçim hesap başınadır, sonradan değiştirmek zordur. Arkadaşlarınla aynı imparatorluğu seç.
- Shinsoo (kırmızı) — köyü Yongan
- Chunjo (sarı) — köyü Joan
- Jinno (mavi) — köyü Pyungmoo
2. Sınıfını seç
| Sınıf | Oynanış | Beceri yolları (Lv5'te seçilir) |
|---|---|---|
| Savaşçı | Yakın dövüş, yüksek can. Mobilde en kolay başlangıç. | Bedensel (saldırı) · Zihinsel (savunma) |
| Ninja | Hançerle hızlı yakın dövüş ya da yayla uzaktan saldırı. | Yakın dövüş (suikastçı) · Okçu |
| Sura | Kılıç ve büyüyü birleştirir, güçlü kendini güçlendirme. | Büyülü silah · Kara büyü |
| Şaman | Yelpaze/çanla uzaktan büyü, partiye iyileştirme ve güçlendirme. | Ejderha gücü · İyileştirme |
3. İlk adımlar
- Yeni karakter sınıfına uygun +9 silah ve +9 zırh setiyle (miğfer, kalkan, ayakkabı, bilezik, kolye, küpe) başlar. Set efsunsuzdur; bonusları oynayarak eklersin. Ayrıca 5'er Kırmızı/Mavi İksir, 1'er büyük boy otomatik iksir (Güneş Özütü: can, Ay Özütü: mana) ve Rüzgarın Ayakkabıları (hız; giyili kaldığı sürece 30 saat) verilir. Bonuslu kostüm, pet, binek ve ışınlanma yüzüğü verilmez.
- Köydeki görev mektuplarını (ekranın solundaki zarf simgesi) takip et; ilk seviyeleri hızlı geçirir.
- Seviye 5'te köydeki sınıf ustasıyla konuşup beceri yolunu seç. Her seviyede 1 beceri puanı ve (90'a kadar) 1 statü puanı alırsın.
- Statü dağıtımı: savaşçı ve sura için güç (STR) + canlılık (VIT), ninja için çeviklik (DEX), şaman için zekâ (INT) ana statülerdir. Bir statü en fazla 90 olur.
Mobil kontroller
- Joystick (sol alt)
- Sabit durur; parmağını üstünde gezdirerek yürü/koş. Joystick dışında kalan ekran kamera içindir.
- Oto koşu kilidi
- Joystick'i yukarı it: üstünde çift oklu kilit simgesi çıkar. Parmağını simgenin üstüne getirip bırak; karakter sen dokunana kadar ileri koşar. Joystick'e yeniden dokununca kilit açılır.
- Saldırı ve beceri yayı (sağ alt)
- Büyük kılıç tuşu normal saldırıdır; basılı tutunca saldırı sürer. Çevresindeki 4 yuva becerilerindir; 1-4 düğmesi beceri sayfasını değiştirir. Beceri penceresinde (V) bir beceriye uzun basarsan boş yuvaya yerleşir.
- Hedef ve Topla
- Hedef en yakın canavarı seçer, Topla yerdeki eşyaları alır. Oto Av ve Binek düğmeleri joystick'in yanındadır.
- Kamera ve yakınlaştırma
- Ekranı tek parmakla kaydırarak kamerayı döndür. İki parmakla ekranın her yerinde açıp kapatarak yakınlaş/uzaklaş.
- Oyuncuya dokunma menüsü
- Bir oyuncuya dokun: Fısılda, Ticaret, Gruba davet, Arkadaş ekle, Düello, Lonca daveti, Takip, İncele düğmeleri açılır. Aynı oyuncuya yeniden dokunmak menüyü kapatır. NPC'ye dokununca karakter yürüyüp konuşmayı açar.
- Envanter
- Eşyaya çift dokun ya da uzun bas: giy/kullan (iksir, sandık, yüzük). Sürükleyerek taşı.
- Tuş düzeni
- Menü › Mobil kontroller: kontrol ayarlarını değiştir. 1.0.11 sürümüyle tuş düzeni seçimi (Yay / Izgara / Sıra) de gelir.
Seviye atlama ipuçları
Tecrübe ve düşme şansı seviye farkına bağlıdır: kendinden 15+ seviye düşük canavarlardan neredeyse hiçbir şey düşmez, biraz yüksek seviyeli canavarlar daha fazla tecrübe verir. Kendi seviyenin -5 / +5 aralığında avlan.
| Seviye | Nereye git | Not |
|---|---|---|
| 1-15 | Köy çevresi (Yongan / Joan / Pyungmoo) | Yabani köpek, kurt, yaban domuzu. Görev mektuplarını bitir. |
| 15-30 | İkinci köy haritası (Jayang / Bokjung / Jungrang) | Ayılar, kaplanlar, ilk metin taşları. Lv25'ten sonra at görevleri. |
| 30-45 | Seungryong Vadisi (ork vadisi) | Orklar ve Ork Reisi. Parti kurmak çok verimli. |
| 40-55 | Yongbi Çölü · Örümcek Zindanı 1. kat | Çöl canavarları, örümcekler. İksir stokla. |
| 45-60 | Hwang Tapınağı · Şeytan Kulesi | Öğreti (ezoterik) canavarları; Şeytan Kulesi katları seviye kontrollüdür. |
| 55-70 | Sohan Dağı · Doyyumhwan (Ateş Ülkesi) · Örümcek Zindanı 2 | Buz ve ateş canavarları, Dokuz Kuyruk, Alev Kral. |
| 65-80 | Hayalet Orman · Kızıl Orman | Hayalet ağaçlar, Hayalet Ağaç Lordu. Kalabalık sürüler. |
| 75-95 | Sürgün Mağarası · Şeytan Katakombu · Örümcek Zindanı 3 | Üst seviye canavarlar ve patronlar; parti ve lonca ile git. |
| 95-99 | Şafak Ormanı | Lv96-105 canavarlar: son seviyelerin av yeri. Lv100+ haritalar ve zindanlar bu sunucuda kapalıdır. |
Seviye aralıkları yaklaşıktır; karakterinin ekipmanına göre bir bölge erken ya da geç gelebilir.
- Parti kur: grup bonusu tecrübeyi artırır, daha hızlı avlanırsın.
- Metin taşı kes: taş, çevresine canavar çağırır; asıl tecrübe bu canavarlardan gelir.
- Ölünce tecrübe kaybedebilirsin; zorlandığın bölgeden bir seviye geri çekil.
Metin taşları ve düşenler
Metin taşları haritalara dağılmıştır ve kırıldıktan yaklaşık 8 dakika sonra yeniden doğar. Taşı kırınca çevresindeki canavarlarla birlikte ödül düşer. Aşağıdaki şanslar taşla aynı seviyedeyken geçerlidir; seviye farkı büyüdükçe düşer.
| Metin (seviye) | Neler düşer |
|---|---|
| Üzüntü (5) · Dövüş (10) · Savaş (15) · Hırs (20) | Kırmızı/Mavi iksir, Beceri Kitabı ~%6, seviyesine uygun silah ve zırh +0 ~ +2 |
| Siyah (25) · Karanlık (30) · Kıskançlık (35) | + Beceri Kitabı ~%8, Unutkanlık Kitabı, Kan Hapı, taşlar (silah/zırha takılan +0~+4 taşlar, %60) |
| Ruh (40) · Gölge (45) · Dayanıklılık (50) | + Ruh Taşı (beceri G seviyesi için, nadir), çok nadir Efsun Nesnesi |
| Şeytan (55) · Lanet (60) · Ölüm (65) | + Beceri Kitabı ~%10, Arttırma Kağıdı (çok nadir), Lv65'ten Zen Fasulyesi |
| Katil (70) · Pung-Ma (75) · Ma-An (80) · Tu-Young (85) | + Kutsama Kağıdı (%0,25), Lv75'ten silah/zırh +1 ~ +3, Lv85'ten Cesaret Pelerini. Pung-Ma, Ma-An ve Tu-Young taş düşürmez. |
| Jeon-Un (90) | + Kutsama Kağıdı %0,5, Tanrıça Gözyaşı, Tecrübe Yüzüğü, Hırsız Eldiveni, Kristal takı +4 ~ +6 |
Lv10 ve üstü metinler ayrıca %1 şansla 30 dakikalık Oto Av Bileti düşürür.
Patronlar
Ork Reisi, Elit Karanlık Lider, Kraliçe Örümcek, Dokuz Kuyruk, Dev Çöl Kaplumbağası, Sarı Kaplan Hayaleti, Alev Kral, Hayalet Ağaç Lordu gibi patronlar her öldürüldüğünde kendi sandığını düşürür. Sandıktan Kutsama Kağıdı, Kan Hapı, Cesaret Pelerini, Tecrübe Yüzüğü, +1~+3 silah/zırh, +4~+6 takı, Yang ya da tecrübe çıkabilir.
Sıradan canavarlar
İksir, düşük seviyeli +0~+2 ekipman ve yükseltme malzemesi (Kurt Postu, Ayı Safrası, Ork Dişi, Lanet Kitabı, Buz Topu…) düşürür. Biyolog görevlerinin istediği eşyalar kendi bölgelerindeki canavarlardan çıkar. +9 eşya hiçbir yerden düşmez; yükseltmeyi sen yaparsın.
Beceri kitabı ve ruh taşı
Beceri seviyeleri: 1-17 beceri puanıyla, bir puan daha → M1 (Usta). M1 → G1 beceri kitabıyla, G1 → P (Kusursuz) ruh taşıyla yükselir.
Beceri kitabı (M1-M10)
- Kitap metin taşlarından, patronlardan ve nadiren canavarlardan düşer; oyuncu pazarında alınıp satılır.
- Her okuma 20.000 tecrübe puanı ister ve kitap her denemede harcanır. Başarı şansı %35.
- İki okuma arasında 18-30 saat beklenir. Kötü Ruh Kovma Kağıdı bu beklemeyi atlatır.
- Münzevi Tavsiyesi kullanırsan o okuma kesin başarılı olur. İkisi de isteğe bağlıdır, zorunlu değildir.
- M10'da başarılı okuma beceriyi G1 (Büyük Usta) yapar.
Ruh taşı (G1-P)
- Ruh Taşı Lv40+ metinlerden ve patronlardan düşer, nadirdir.
- Ruh taşı 8-12 saatte bir okunabilir; okuma şansa bağlıdır. Kötü Ruh Kovma Kağıdı bekleme süresini atlatır (zorunlu değildir).
- G10'da başarılı okuma beceriyi P (Kusursuz Usta) yapar.
Yükseltme ve efsun (resmi oranlar)
Silah ve zırhları köydeki Demirci'de yükseltirsin. Örnek: Kılıç (savaşçı/sura başlangıç silahı).
| Basamak | Şans | Ücret | Malzeme |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | %90 | 600 Yang | — |
| +1 → +2 | %90 | 1.200 Yang | — |
| +2 → +3 | %90 | 2.500 Yang | — |
| +3 → +4 | %90 | 5.000 Yang | — |
| +4 → +5 | %81 | 10.000 Yang | — |
| +5 → +6 | %63 | 20.000 Yang | — |
| +6 → +7 | %54 | 30.000 Yang | canavar malzemesi ×1 |
| +7 → +8 | %45 | 45.000 Yang | canavar malzemesi ×2 |
| +8 → +9 | %36 | 75.000 Yang | canavar malzemesi ×2 |
- Demircide başarısız olursa eşya yok olur. Kutsama Kağıdı ile yükseltirsen başarısızlıkta eşya kaybolmaz, yalnız 1 seviye düşer.
- Hangi malzemenin gerektiğini demirci penceresi gösterir; malzemeler o bölgedeki canavarlardan düşer.
Efsun
- Arttırma Kağıdı eşyaya her kullanımda 1 efsun ekler, en fazla 4 efsuna kadar. Başarı şansı sırasıyla %100 / %80 / %60 / %50; kağıt her denemede harcanır.
- 5. efsun Kutsama Mermeri ile eklenir.
- Efsun Nesnesi mevcut efsunları rastgele yeniden dağıtır. Efsun değerleri resmi kademelerdedir (ör. canavarlara karşı güç %2 / 4 / 6 / 10 / 20).
Oto av bileti
- Oto av yalnız Oto Av Bileti ile açılır. 1 bilet = 30 dakika oto av hakkı.
- Bir karakter günde en fazla 2 saat oto av kullanabilir. Süre her gün sıfırlanır; kalan süre oyunda görünür.
- Nereden: köydeki Genel Mağaza (30 dakikalık bilet 30.000 Yang), Lv10+ metin taşları (%1) ve patronlar (30 dk, 1 saat ve 2 saatlik biletler). Nesne markette satılmaz.
- Açmak için joystick yanındaki Oto Av düğmesine dokun; pencereden beceri ve iksir ayarlarını yap.
- Oto av açıkken de kurallar geçerlidir: başka program, makro ya da bot kullanmak yasaktır.
Binek ve pet
- At: köydeki Seyis'ten at görevlerini al (Lv25'ten sonra). At seviyesi yükseldikçe at üstünde savaş ve at becerileri açılır.
- Binmek/inmek için ekrandaki Binek düğmesine dokun (binekteyken yeşil İn olur).
- Başlangıçta hazır binek ya da pet verilmez. Nesne marketteki her şey oyunda emekle de elde edilebilir — parası olan zaman kazanır, emek veren de aynı yere ulaşır.
Lonca ve parti
- Parti: oyuncuya dokun › Gruba davet. Aradaki seviye farkı 30'dan fazlaysa parti kurulamaz. Partide tecrübe paylaşılır ve grup bonusu gelir; şaman ve sura güçlendirmeleri tüm partiye işler.
- Lonca: köydeki lonca görevlisinden lonca kurulur (şartlar NPC'de yazar). Oyuncuya dokun › Lonca daveti ile üye alınır. Lonca seviyesi yükseldikçe lonca becerileri ve lonca savaşları açılır.
- Lonca sıralaması sitede: Lonca Sıralaması.
GM'ye ulaşma
- Oyunda: yönetim ekibi isminin yanında [GM] etiketiyle görünür. Sohbette GM'ye fısıldayabilirsin.
- E-posta: destek@alestamt2.com.tr
- Bildirirken kullanıcı adını, karakter adını, kanalı, saati ve varsa ekran görüntüsünü ekle.
- GM'ler şifreni asla sormaz. Şifre isteyen kişiyi bildir.
