Fischer
Fischer ist ein Dorf-NPC und steht auf 3 Karten. Der Laden hat 11 Gegenstände; 2 davon erhältst du per Tausch. Außerdem stellt er 4 Alchemierezepte her.
- Aufgabe
- Dorf-NPC
- Verkaufte Gegenstände
- 11
- Rezepte
- 4
- Karten
- 3
Verkauft Angeln und Köder, tauscht Fische gegen Truhen.
Wo zu finden 3
Laden 11
| Gegenstand | Preis |
|---|---|
| 100k Yang | |
| 1m Yang | |
| 2.5m Yang | |
| 5m Yang | |
| 25m Yang | |
| 10 Yang | |
| 40 Yang | |
| 20k Yang | |
| 2k Yang |
Steht in der Preisspalte ein Gegenstand, tauschst du diesen Gegenstand (kein Yang nötig).
Alchemie- / Würfelrezepte 4
Rezepte werden im Alchemie-(Würfel-)Fenster hergestellt, das sich beim Gespräch mit dem NPC öffnet: Die Materialien müssen im Inventar sein; Yang und Erfolgschance stehen beim Rezept. Bei Misserfolg sind die Materialien weg.
| Ergebnis | Materialien | Yang | Erfolg |
|---|---|---|---|
| 10m Yang | 100 % | ||
| 50m Yang | 100 % | ||
| 100m Yang | 100 % | ||
| 5t Yang | 100 % |