Scarpe Oceaniche
Scarpe Oceaniche: Scarpe, Lv 95. Lasciato cadere, tra gli altri, da: Generale Nero. Si potenzia dal fabbro fino a +9. Da +9 evolve in Scarpe Cianite.

- Tipo
- Scarpe
- Livello
- 95
- Classe
- Tutte le classi
- Potenziamento
- +0 … +9
Fonti più facili
Statistiche
- Velocità movimento 25%
- Resistenza contro i danni abilità 1%
- Forte vs Mezziuomini +1%
Potenziamento (+0 … +9)
| + | Statistiche | Materiali per il prossimo potenziamento |
|---|---|---|
| +0 | Difesa 17 | 3m Yang · Successo 90% |
| +1 | Difesa 19 | 6m Yang · Successo 85% |
| +2 | Difesa 20 | 12m Yang · Successo 80% |
| +3 | Difesa 22 | 18m Yang · Successo 70% |
| +4 | Difesa 23 | 30m Yang · Successo 60% |
| +5 | Difesa 25 | 45m Yang · Successo 55% |
| +6 | Difesa 26 | 60m Yang · Successo 50% |
| +7 | Difesa 28 | 90m Yang · Successo 45% |
| +8 | Difesa 29 | 120m Yang · Successo 40% |
| +9 | Difesa 32 | 2.25t Yang · Successo 100% |
Evoluzione
Evolve dal fabbro da +9:
Dove cade 10
Mostro