Magische Glocke
Magische Glocke: Glocke, Lv 50. Wird u. a. fallen gelassen von: Gehender Affe. Beim Schmied bis +9 verbesserbar.

- Art
- Glocke
- Stufe
- 50
- Klasse
- Schamane
- Verbesserung
- +0 … +9
Einfachste Quellen
Werte
- Angriffsgeschwindigkeit +27%
Verbesserung (+0 … +9)
| + | Werte | Materialien für die nächste Stufe |
|---|---|---|
| +0 | Angriff 59–89 Magie 43–67 | — 50k Yang · Erfolg 90 % |
| +1 | Angriff 64–94 Magie 48–72 | — 100k Yang · Erfolg 81 % |
| +2 | Angriff 69–99 Magie 53–77 | — 250k Yang · Erfolg 72 % |
| +3 | Angriff 74–104 Magie 58–82 | — 500k Yang · Erfolg 63 % |
| +4 | Angriff 79–109 Magie 63–87 | 1m Yang · Erfolg 54 % |
| +5 | Angriff 86–116 Magie 70–94 | 2m Yang · Erfolg 45 % |
| +6 | Angriff 94–124 Magie 78–102 | 3m Yang · Erfolg 36 % |
| +7 | Angriff 103–133 Magie 87–111 | 4m Yang · Erfolg 27 % |
| +8 | Angriff 113–143 Magie 97–121 | 5m Yang · Erfolg 18 % |
| +9 | Angriff 124–154 Magie 108–132 | — |
Wo es fällt 33
Monster
- +4
- +1 +2
- +1
- +1
- +1
- +1
- +2
- +1
- +1
- +1
- +1
- +1
- +1
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- +1 +2
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- +1 +2
- +1 +2
- +1 +2
- +2
- +2
- +2 +3
- +2 +3
- +1
- +1
- +1
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- Lv 64 Berg Sohan+1 +2
- Lv 68 Spinnendungeon 3+4
- Lv 68 Spinnendungeon 3+4
Truhen, die es enthalten 2
Truhe
- ein Gegenstand (gewichtet)
- ein Gegenstand (gewichtet) +1
Monster → Truhe → Gegenstand 2
Monster → Truhe
- Lv 50
Truhe Wüstenschildkröte